Opis: W tym miejscu możesz
dowiedzieć się podstawowych informacji o graczu
Podejmij działanie:
Podstawowe informacje o graczu
Imię
podróżnika:
Amittus
Rodzinne strony
Kołobrzeg
Płeć
mężczyzna
Rasa
czlowiek
Lokalizacja
Wiek:
44
Staż w CC
7282 dni
Poziom postaci
68 [S85 / 125%]
Doświadczenie
4353597 (+)
Pozycja
156 miejsce
Życie:
1431
Energia:
30.00
Złoto:
3.763 sztuk(i)
Szlachectwo:
Arcyksiąże
Status:
Off-Line (31 MAJ 2025 : 10:34)
Statystyka i uzbrojenie
Siła
159 (+36)
Zręczność
116 (+22)
Walki wygrane
21540 (57%)
Walki ogółem
37596 Witalność -4778
Inteligencja
102 (+5)
Żywotność
1431
Walki przegrane
16056 (43%)
Dziś wygrane:
0 Dziś przegrane 0
Zdolności
Przygoda
Wrodzona:
protect +5 lvl - Zdolność zależna od rasy
Nabyta:
koncentracja +5 lvl - Zdolność wyuczona z ksiąg
Magiczna:
okaleczenie +5 lvl - Zdolność wpływająca na przeciwnika
Respekt
122 Klasa
wojownik (3)
Informacje dodatkowe
Moja historia:
zapraszam na moją wyspę Amittonia tam działa stajnia wraz z uzdrowicielem
Jaki jest Wysoki Elf każdy widzi: długouchy, w gejowskim ubranku i z łukiem, zajmuje się głównie doskonaleniem ciała i ducha? Elfy Cynwalijskie kiedyś też takie były, potem wyemigrowały za chlebem z lasów w góry, gdzie znalazły tajemnicze ruiny wymarłej rasy, a w nich instrukcje, jak produkować podobne do golemów, magiczne automaty, których to produkcją parają się po dziś dzień.
Czyli jedna z bardziej charakterystycznych ras konfrontacji. Oddające cześć bogini księżyca, dwunożne wilki wyglądają trochę jak z Czerwonego Kapturka, z tą różnicą, że babcie to by one zjadły razem z chatkom i drwalem na dokładkę. Wilczarze, rasa doskonałych myśliwych stanowią totalne przeciwieństwo Acheronu i Goblinów. W odróżnieniu od tych wojsk bowiem stawiają na pojedyncze, potężne jednostki, które często wielokrotnie przewyższają możliwościami fizycznymi modele przeciwników. Niestety mają też i wady. Wilczarze są dużymi celami, a niektórzy nie aż tak odpornymi, jak mógłby wskazywać ich rozmiar. Wiele ich modeli łatwo ginie od ostrzału. Po drugie niestety są drodzy i zwykle niezbyt liczni, więc nawet przypadkowy pech, dwie szóstki na kościach, zjawiska typu Świętych Ostrz lub niektórych czarów potrafią ich bardzo boleć.
Tamten frajer z drugiej strony to odwieczny wróg,
Rozkaz pada, rzucasz granat, on już jest bez nóg.
Miał 20 lat jak ty i chciał rzucić też.
Ty dostaniesz wielki order, z niego tryska krew.
Przechodząc przez góry znajdujesz miecz emanujący niesamowitą moc. Uderzając nim zauważasz ze niszczy wszystko w polu widzenia. Niestety zauważa to admin który postanowił wprowadzić miecz dopiero za kilka miesięcy. Miecz znika a razem z nim Twoje szczęście (w ramach rekompensaty dostajesz 4pr).
Chroniąc się przed burzą pospiesznie uciekasz do pobliskiej jaskini, ku twojemu zdziwieniu odnajdujesz w środku :
Kamol (klasa:rare, def: 28)
Odnalazłeś wejście do legendarnej Karmazynowej Komnaty!!! Tym razem Strażnik obdarowuje Cię:
Migotek (klasa:rare, def: 25)
Ta zapomniana przez wszystkich nekropolia kryje wiele tajemnic. Błądząc między grobami zauważasz jakiś przedmiot wystający z ziemi:
Tomcat (klasa:curio, def: 65)
10. Karmazynowy Król (wygrana)
Doświadczenie
2827880 (+103567) i jest blad bo brakuje ponad 50k
Hobby
fantastyka, gry fabularne,filozofia,teologia,historia, warhammer, Starożytne i średniowieczne uzbrojenie oraz związane z nim taktyki i sposoby walki, KONFRONTACJA
Ulubione gry
Gothic1i2i3, Empire Earth, Planescape:Torment, IcewindDale, Rome-Total War, Dark Mesiah might &magic, Neverwinter nights, seria warlords, seria Heroes,KONFRONTACJA, Imperium, Warhammer mark of chaos, mediewal 1i2,
Gladiator,kawaleria kosmosu, Diuna, Shrek1i2, Epoka Lodowcowa, Borat, Sprzedawcy2 i wiele innych
Ulubione książki
wszystko co napisal A.Sapkowski, Terry Pratchett, opowieści ze świata Warhammera i wiele wiele innych ogólnie bardzo lubię czytać i poświęcam temu każdą wolną chwilę