Opis: W tym miejscu możesz
dowiedzieć się podstawowych informacji o graczu
Podejmij działanie:
Podstawowe informacje o graczu
Imię
podróżnika:
karol
Rodzinne strony
Mmz
Płeć
mężczyzna
Rasa
polelf
Lokalizacja
Wiek:
37
Staż w CC
6902 dni
Poziom postaci
59 [S83 / 141%]
Doświadczenie
1720790 (+)
Pozycja
276 miejsce
Życie:
1233
Energia:
40.00
Złoto:
927.883 sztuk(i)
Szlachectwo:
Arcyksiąże
Status:
Off-Line (31 MAJ 2011 : 13:12)
Statystyka i uzbrojenie
Siła
137 (+48)
Zręczność
104 (+34)
Walki wygrane
8779 (49%)
Walki ogółem
17813 Witalność -3680
Inteligencja
91 (+16)
Żywotność
1233
Walki przegrane
9034 (51%)
Dziś wygrane:
0 Dziś przegrane 0
Zdolności
Przygoda
Wrodzona:
drone - Zdolność zależna od rasy
Nabyta:
koncentracja - Zdolność wyuczona z ksiąg
Magiczna:
spowolnienie - Zdolność wpływająca na przeciwnika
Respekt
96 Klasa
wojownik (4)
Informacje dodatkowe
Moja historia:
Dziś (w/p):
34/3 39/2 32/2
Skarb Świata zadal 45527.01 obrazen. chcieju posiada jeszcze -45128.01 HP.
Najwiecej wygranych walk dzis:
Meno [142]
chcieju [121]
schevtzoo [116]
marekx0 [95]
muku22x [84]
Cesar [77]
SabrielSin [66]
Tarzan [57]
bardzo boski [56]
wir [54]
Ta zapomniana przez wszystkich nekropolia kryje wiele tajemnic. Błądząc między grobami zauważasz jakiś przedmiot wystający z ziemi:
SijLe (klasa:curio, dmg: 45-47)
Odnalazłeś wejście do legendarnej Karmazynowej Komnaty!!! Tym razem Strażnik obdarowuje Cię:
Septuaginta (klasa:curio, def: 70)
Odnalazłeś wejście do legendarnej Karmazynowej Komnaty!!! Tym razem Strażnik obdarowuje Cię:
Kamol (klasa:rare, def: 28)
Ta zapomniana przez wszystkich nekropolia kryje wiele tajemnic. Błądząc między grobami zauważasz jakiś przedmiot wystający z ziemi:
Mirr (klasa:rare, def: 30)
Potężny mag Xylocibin uznał Cię za godnego posiadania tego niezwykłego przedmiotu:
Crimson Armor (klasa:curio, def: 62)
chcieju wygral!
Twoje doswiadczenie wzrasta o 621! Udalo Ci sie rowniez zarobic 710 zlota! ja 47 on 69 :P
Karmazynowy Król nie zdołał zadać przeciwnikowi żadnych obrażeń! chcieju wykonał skuteczny blok!
Walka nierozstrzygnieta...
Na podstawie kodeksu rycerskiego, dochodzicie do wniosku iz wygrywa chcieju
Twoje doswiadczenie wzrasta o 100000! Udalo Ci sie rowniez zarobic 500000 zlota!
Gratulacje, wykonałeś zadanie!
Gratulację! Udało Ci się wykonać zadanie! Szwagier Karmazynowego Króla jest pod wrażeniem! Ileż to respektu i jaki to splendor teraz na Ciebie spłynie!
W nagrodę otrzymujesz 45000 doświadczenia, 100000 złota i 15 do respektu!
Walki wygrane
4444 (65%)
chcieju korzysta ze zdolnosci 'koncentracja' i zadaje Strażnik wieży 94.4 obrazen
Strażnik wieży zadal 502.67 obrazen. chcieju posiada jeszcze 466.46 HP.
chcieju zadal 221.78 obrazen. Strażnik wieży posiada jeszcze -14.99 HP.
chcieju wygral!
Twoje doswiadczenie wzrasta o 3500! Udalo Ci sie rowniez zarobic 15000 zlota!